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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂(hún)桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵(dǐ)酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该(gāi)伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实(shí)战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基(jī)本(běn)必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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