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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行带(dài)入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

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少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的(de)物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽(hū)视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也没有此类(lèi)社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下(xià)来(lái)要(yào)说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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