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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家(jiā)选择国家,一(yī)般(bān)考量范围不光从开局方面选择,还可以从后期强度方面来选择,那么究(jiū)竟万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪(nǎ)个国(guó)家更好呢?想知道(dào)怎(zěn)么选就赶紧看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

万国觉醒选哪个国(guó)家更好

1、罗马

部队加成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵种:罗(luó)马(mǎ)军团(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队(duì)训(xùn)练速(sù)度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复(fù)速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队训练速度(dù)+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部队(duì)加(jiā)成:部队生命值+3%,木材采(cǎi)集速(sù)度+10%,医院治疗(liáo)速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班(bān)牙(yá)

部队加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源产(chǎn)量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(nǔ)(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武(wǔ)

7、日本

部(bù)队加成:所(suǒ)有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速(sù)度(dù)+30%

特色兵种:武士(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:楠木正成(chéng)

8、韩(hán)国

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御+5%,医院容量+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加(jiā)成10%,集结部队伤害(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部(bù)队(duì)加成:弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅(shuài)主动(dòng)技能伤害提升(shēng)5%

特色兵种(zhǒng):耶(yé)尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥(ào)斯(sī)曼一(yī)世

11、拜占庭(tíng)

部队加(jiā)成:骑(qí)兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初(chū)始将领:贝(bèi)利撒留(liú)

万国觉醒开(kāi)局后期(qī)国家选(xuǎn)择推荐(jiàn)

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或者是微氪的玩(wán)家来说,开(kāi)局选(xuǎn)择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适(shì)的。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特(tè)色(sè)兵种是诸(zhū)葛弓(gōng)兵。

西班牙的(de)初始武将为佩(pèi)拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这(zhè)两个国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期的(de)时候(hòu)都是比较(jiào)强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非(fēi)常好用(yòng),后(hòu)期如(rú)果想(xiǎng)要打架的话可以(yǐ)直接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都(dōu)可以中国开(kāi)局,比(bǐ)较肝的玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐(jiàn):

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵与技能型伤害的英雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常开(kāi)集结的人

罗马:对于主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去到大后期(qī),经常需要造兵,只有德意志与不列颠(diān)有(yǒu)5%训练(liàn)部队(duì)加(jiā)速

所以,假如(rú)你想先多造一点兵可以选(xuǎn)择它们(men)。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是(shì)24~25等(děng)级(jí)的(de)了,花最(zuì)多时间的就在(zài)科(kē)技上了。此时(shí)多(duō)留意战力(lì)任务(wù)或是科研(yán)任务,顺(shùn)着奖励好好提(tí)升一下(xià)。在按(àn)下研(yán)究科技前,别忘了拿(ná)王(wáng)国头衔跟符(fú)文,更好国王都有(yǒu)开(kāi)王国BUff。如果王国局势稳定可以(yǐ)多挖挖资源和(hé)练(liàn)兵(bīng)也别忘了一(yī)直打要塞(sāi)或野蛮人提升(shēng)统(tǒng)帅技能和等(děng)级。

在后期打(dǎ)架,大家都几乎是(shì)T4以上了,就差在科技跟统帅(shuài)技(jì)能和等级。要注(zhù)意因局势(shì)稳定可能很多人会(huì)因(yīn)无聊而(ér)变得不活跃什至(zhì)退游(yóu),更好多保持大(dà)家沟通(tōng)。适时把某些(xiē)小盟都(dōu)合(hé)拼(pīn)吧保持整(zhěng)体活跃(yuè)度。如果王(wáng)国居势(shì)不稳(wěn)定,那应该都是(shì)争谁在(zài)当国(guó)王的了(le)。

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