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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(例如怀(huái)表)不会降低道(dào)具(jù)变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会来自(zì)当前房一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在(zài)生成后需(xū)要一个(gè)很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错误王冠(guān),这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也(yě)就(jiù)是说角色在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和(hé)堕化以撒(sā)的被动效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和(hé)在正(zhèng)常游戏中见(jiàn)到(dào)它们是(shì)一样的(de)。也就是说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计(jì)数(shù)器将会(huì)显(xiǎn)示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具(jù)的外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误(wù)。

这(zhè)也使(shǐ)得该道具看起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机(jī)制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常(cháng),因为(wèi)大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击(jī)败精神错(cuò)乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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