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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)

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不过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、紫菜是不是海鲜太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟紫菜是不是海鲜被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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