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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结(jié)合骰(tóu)子(zi)房获(huò)得需要(yào)玩(wán)家(jiā)先在楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭(jì)房(fáng),献祭房有概率被骰子(zi)房取代,骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义特殊的房间,可以增加(jiā)游戏(xì)的随机性。与大多数(shù)其他特殊(shū)房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先(xiān)决定是否在当(dāng)前楼层生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角(jiǎo)色的总血量大于等于其当前的心之(zhī)容器(qì)数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成(chéng)献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果角色的钥匙数(shù)≥2,则(zé)此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可(kě)能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上(shàng),拾取(qǔ)他们便触(chù)发(fā)骰子(zi)房效果。

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