绿茶通用站群绿茶通用站群

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些(xiē)必要(yào)的武器(qì)。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜'>买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环(huán)相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

评论

5+2=