本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。
《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)
【火(huǒ)属性】
一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎
清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))
输出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。
【巅峰(fēng)捕食者】不需要禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。
碎片
本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务(wù),
碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)
组(zǔ)合1(图片选择)
【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等(děng)级(jí)的(de)近战(zhàn)能力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)
【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)
其他碎片(图片(piàn)选择(zé))
【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)
【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)
备选碎片(piàn)
【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况
【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会(huì)激活。
关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:
RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。
清怪阶(jiē)段模组
● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛
● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)
● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))
● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))
备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗(hào)充能,不能带。
输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。
三维方面:
清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思(róng)错(cuò),敏捷最后弄
输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)
备注(zhù):
● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。
● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。
● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)
如果带剑筒三切
1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)
2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )
4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发
(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))
步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环
如果带粪坑融(róng)合三(sān)切(qiè)
1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发
2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射
3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子
步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发
4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)
二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎
清怪阶段
输出阶段
使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)
幸运裤非法改(gǎi)*
● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。
● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)
● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。
碎片:
【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)
【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)
【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)
【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动
【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况
武器选(xuǎn)择方(fāng)面:
1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)
2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓
3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)
一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。
需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切
能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等
输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):
1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)
2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))
4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)
因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】
三、绊雷手清(qīng)怪火猎
拌(bàn)雷手(shǒu)
主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐
武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*
巨龙之(zhī)影
提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)
攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切
省心就选择抱着融合硬射
(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)
四、虚空猎
虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削弱(ruò),15%易伤
虚空卯榫猎(liè)
卯榫(sǔn)猎
使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢
碎(suì)片
【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带
【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带
【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带
其他碎片(3选(xuǎn)1):
【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带
【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果
模组:
● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸
● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者(zhě))
备注(zhù):
●武器选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行
●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择
●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。
●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错
●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的(de)选择。
●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒(bàng)
五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)
永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责。
清怪阶(jiē)段
BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶(jiē)段
使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。
●优先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。
●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。
碎片(piàn):
【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带
【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带
【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】
清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:
● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))
● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)
● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能
● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)
武器(qì)选择:
● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等
● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)
● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)
备注:
● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输出
六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼
第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。
全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)
【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s
碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套
模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的(de)。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用
● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪
●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可
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真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了