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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的(de)生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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