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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的(de)机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释(shì)放累(lèi)计20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行(xíng)动。这(zhè)个(gè)机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为(wèi)核心(xīn)的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的(de)造(zào)成的伤害也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一(yī)定要(yào)去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是左边之一(yī)个(gè)翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边(biān)的第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第(dì)二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的(de)增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个(gè)分体阶(jiē)段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也(yě)会生效(xiào),或(huò)者(zhě)基本上之一个(gè)阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个(gè)阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读阶段(duàn),在分(fēn)体阶段拿到增伤的(de)玩家会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排(pái)名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的(de)。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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