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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩(wán)家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一(yī)类别的(de)玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类(lèi)别,主要取决(jué)于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希(xī)望将战力提升至过高水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战(zhàn)力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时(shí),我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏(xì)内的特(tè)定内容组合(hé),例(lì)如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它们的(de)主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方(fāng)式是(shì)专注于(yú)收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集(jí)某(mǒu)一个(gè)组合。

但是(shì),收(shōu)集者努(nǔ)力(lì)收集不一(yī)定是(shì)为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必要(yào)力量(liàng)。

收集(jí)资源的方(fāng)式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥(huī)官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对(duì)于不(bù)同的游戏(xì)活动而言(yán),采集的重(zhòng)要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖夷洲今是何地,夷洲是哪里>

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单(dān),玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的(de)一(yī)款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或特(tè)定的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成(chéng)为联(lián)盟(méng)中的红人(rén),也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无(wú)上(shàng)的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目(mù)标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只有你(nǐ)的增益(yì)和加(jiā)成会在战斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人(rén)才有信心将士兵托(tuō)付(fù)给你。除了(le)增益和(hé)加成以外(wài),集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模(mó)过小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们(men)需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的(de)账号比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多么强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但(dàn)主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以夷洲今是何地,夷洲是哪里上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万(w夷洲今是何地,夷洲是哪里àn)时将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你务必在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一(yī)定拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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