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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使龙有几个爪 龙有两个根吗目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后(hòu)续引(yǐn)爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。龙有几个爪 龙有两个根吗

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤(shāng)害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施(shī)加的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他队友(yǒu)都是(shì)后(hòu)台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多(duō)引(yǐn)爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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