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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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