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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗yle="text-align: center;">

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加<一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗/p>

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害(hài)提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

<一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗p>对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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