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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差(chà),相(xiāng)当于增(zēng)加的(de)同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字<乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字/span>法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析的全部(bù)内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

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