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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集22寸是多少厘米整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降(jiàng22寸是多少厘米)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题(tí),就是(shì)星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常(cháng)内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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