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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系数,如大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要(yào)么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于(yú)整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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