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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度(dù)时(shí),村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也(yě)要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一(yī)段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚品在居民形成规模以后收益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也(yě)需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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