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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT

1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的(de)回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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