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一滴水多少ml 一滴水多少克 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的(de)叙(xù)事为驱(qū)动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个(一滴水多少ml 一滴水多少克gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不(bù)会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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