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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游(yóu)戏最(zuì)多(duō)匹配8人参与(yǔ),随机一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼(guǐ),其余普通(tōng)玩家需要跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐。

最近,幻塔这款(kuǎn)ARPG游戏上线了一个非常有(yǒu)意思的活动-惊(jīng)魂迷(mí)阵,每局游戏最多匹配8人参与,随(suí)机一位(wèi)玩(wán)家变身为幽(yōu)灵(líng)鬼,其余普通(tōng)玩家需要跟随幽灵鬼(guǐ)的(de)步伐。当场上只剩1名玩家或者游戏时间结束时,游戏结束。

活动:惊魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则(zé):

1、玩(wán)家匹配进入(rù)游戏(xì),每局(jú)游戏最多匹配8人参(cān)与;

2、进入(rù)游戏后,随机一位玩家变身(shēn)为幽灵(líng)鬼,其余普通玩家需要跟随幽(yōu)灵鬼的步伐;

3、任意玩(wán)家呆在原地超过(guò)10秒,将(jiāng)被淘(táo)汰。玩家每跟着幽灵鬼踩对(duì)一个格子,获得1分;如果2秒内没有跟着幽灵鬼的路线行动,将扣1分(fēn);

4、每淘汰一(yī)个(gè)普通玩(wán)家,则幽灵鬼获得6分:当幽灵鬼被淘(táo)汰(tài)时,系统自(zì)动随机(jī)剩(shèng)余玩家(jiā)中一(yī)位成为你(nǐ)幽灵鬼(guǐ);

5、当(dāng)场上只剩1名玩家或者(zhě)游戏(xì)时间结束时(shí),游戏结束,进(jìn)行活动结算;

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玩(wán)法(fǎ):

进入游戏后(hòu),随机一名玩(wán)家成为幽灵鬼,幽(yōu)灵鬼在场(chǎng)景中(zhōng)随意(yì)行(xíng)动,其余玩家需跟随幽灵鬼的(de)路(lù)线,走错会扣分,走(zǒu)对得分。

幽灵鬼需要避免被普通玩家(jiā)追赶上(shàng),双方处(chù)于同(tóng)一个格子(zi)中时,幽灵鬼玩家扣分(fēn)。

所有玩(wán)家如果10秒钟内没有(yǒu)行动,则会被淘(táo)汰。

奖励:游戏结束以后会根据玩家(jiā)的排(pái)名(míng)获得(dé)相应的赤(ch悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词<悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词/span>ì)核(hé),用来在兑(duì)换商店兑换(huàn)道具(jù)。

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