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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富(fù),全程都能(néng)保阴肖有哪几个生肖持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的(de)自(zì)定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随(su阴肖有哪几个生肖í)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文(wén)举例(lì),都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非常出色!

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