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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击蜗牛是不是昆虫类时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击(蜗牛是不是昆虫类jī)触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén蜗牛是不是昆虫类)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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