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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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