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林心如生肖,林心如生肖属什么

林心如生肖,林心如生肖属什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的(de)随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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