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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gō500万越南盾是多少人民币,1人民币=ng)(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战500万越南盾是多少人民币,1人民币=斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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