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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增(zēng)伤的(de)效果(guǒ))

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视效果(guǒ),那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真的不需(xū)要(yào)暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

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装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)专区!

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