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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏(xì恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开(kāi)服(fú)役(yì)两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可(kě)以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级基(jī)本(běn)上(shàng)是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都(dōu)要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价(jià)格(gé)上(shàng)限之(zhī)外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或(huò)者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的(de)概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

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