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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位可(kě)以回血提(tí)高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实(shí)力,特(tè)殊能力(lì)挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存(cún),适用(yòng)场(chǎng)合只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪的本命(mìng)技(jì)能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人(rén)群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)飘3物(wù)理打击的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使(shǐ)自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击(jī)已中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道效果则(zé)必(bì)然六道,此外均(jūn)会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道的(de)助(zhù)战(zhàn),不(bù)过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实(shí)力(lì)(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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