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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

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本作(zuò)虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允许(xǔ)玩(wán)家进(jìn)行的破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都能够推(tuī)翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够带来的体验效果也是极(jí)为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能玩好该游戏(xì),这(zhè)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽(suī)然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地(dì)都能够(gòu)推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性(xìng)的(de)射击对(duì)战(zhàn),各自(zì)不同的(de)技能能够带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验其(qí)品(pǐn)质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就(jiù)有多大(dà)

在游戏对战前(qián)选择角色,进入(rù)游(yóu)戏后无法(fǎ)更换配(pèi)置和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前的自(zì)定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依次提高移速(sù)逐渐(jiàn)降低。可(kě)装备的武(wǔ)器和(hé)道(dào)具都各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移(yí)动能力,极(jí)大提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一的(de)丰富(fù)*和投(tóu)掷手雷(léi)外(wài),还包括(kuò)可破坏墙壁的(de)道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果的(de)装(zhuāng)备(bèi)道(dào)具(jù)。

由于其种类效(xiào)果实在(zài)是特别的(de)多,所以在每次(cì)开始(shǐ)游(yóu)戏前小编也总(zǒng)是会因为“这(zhè)也想装备(bèi),那(nà)也想带上”但位置却(què)不够而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义(yì)创建的角色(sè)配置有着很多不同(tóng)的注重方向,如小编(biān)在上次测试中(zhōng)就自己构(gòu)建(jiàn)了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的(de),三人(rén)一起真是乐(lè)趣(qù)翻倍,还(hái)需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过(guò)不同(tóng)效果的道具和(hé)武(wǔ)器(qì)搭配能够有着不一样的玩法体验(yàn),游玩的感受(shòu)会发生(shēng)极大(dà)的变化(huà),能(néng)够长(zhǎng)时(shí)间保(bǎo)持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由(yóu)且震撼的场(chǎng)景破坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大家可(kě)能会(huì)疑(yí)惑这种内容(róng)算什么特点,很多游戏都(dōu)有。但本作(zuò)的场(chǎng)景破(pò)坏是极度(dù)自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有(yǒu)一队以重火力守着,这(zhè)时候可以来(lái)几个炸(zhà)弹从(cóng)他(tā)们(men)的头顶或者脚(jiǎo)下突破(pò)进(jìn)去。

还(hái)能够多(duō)个爆破点(diǎn)将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一(yī)层,甚(shèn)至能够被埋在废(fèi)墟中,这也是(shì)区(qū)别于同类游戏的,鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的视觉(jué)感,以(yǐ)各种各样的战术收(shōu)获无与伦比的(de) *** 。

游(yóu)戏问(wèn)题吐槽

1、同一(yī)队(duì)伍同角色选择(zé)可重(zhòng)复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武器,让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公(gōng)平(píng)竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体(tǐ)验(yàn)下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器下,甚至有时候(hòu)两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就(jiù)非常好的之(zhī)一人称射击竞(jìng)技游(yóu)戏(xì),虽然(rán)存在一定的平衡问(wèn)题,但处于测(cè)试(shì)阶段有着充足(zú)的世界发(fā)掘这(zhè)些(xiē)问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说(shuō)这是(shì)一款能够玩(wán)的非(fēi)常爽(shuǎng)的(de)fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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