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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xūch2是什么基团,chch3ch3是什么基团)要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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