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宁波慈溪的邮编是多少

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  是高的。

  每一帧(zhēn)都是(shì)显卡(kǎ)渲(xuàn)染出的静(jìng)止图像,快速连续的(de)播放显示(shì)帧(zhēn)变呈现出(chū)动态影像的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领域中(zhōng)的定义,是(shì)指画面(miàn)每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示(shì)动(dòng)态视(shì)频的信息数(shù)量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通(tōng)常(cháng),要避免动作不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机视频格式,每秒(宁波慈溪的邮编是多少miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们(men)常说的刷新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会(huì)注意到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只扫描75次(cì),即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我们肉(ròu)眼都能(néng)感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产(chǎn)生(shēng)不好的(de)影响。

高低(dī)影响

  fps越高越(yuè)好(hǎo),这是(shì)游(yóu)戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数值(zhí)就代表你(nǐ)的电脑不(bù)是能(néng)很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也不能是太(tài)高,而是根据你的(de)pc配置(zhì),一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就(jiù)可以(yǐ)了,简单的说,稳(wěn)定(dìng)就好(hǎo)。

  这(zhè)里说的稳定是说的(de)徘徊在某个(gè)数值(zhí)之(zhī)间不会有(yǒu)太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果一下子(zi)30,忽然一下(xià)子又60,然后又(yòu)一(yī)下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大,画面就会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在(zài)没有垂直同步(bù)的(de)情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷(shuā)新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画(huà)面,但是这(zhè)200帧的画(huà)面(miàn)流畅程度其实和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其(qí)余(yú)140帧全(quán)是无效帧(zhēn)数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从(cóng)液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)中,看(kàn)到的一(yī)个完整动作的动态(tài)图像,都是从显卡(kǎ)中(zhōng)的图(tú)像处理器每(měi)秒渲染出的(de),动作接近的(de)60张图(tú)像(xiàng)的视频信号,称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液(yè)晶显示器中,并通(tōng)过(guò)显示器中电子束通(tōng)过对屏幕上图像每秒重复(fù)扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态(tài)图(tú)像的显示输出的效果。

  由于(yú)人(rén)眼的(de)视(shì)觉停留效应的影响,因此看到的图(tú)像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器(qì)所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示(shì)器只显示(shì)刷新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了(le)有效帧数(shù)的多(duō)少。

帧率(lǜ)高好还是(shì)低好

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静(jìng)止的(de)图象,72帧表示每(měi)秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示(shì)72幅(fú)图(tú),快速连续(xù)地显示帧便形成(chéng)了运动的(de)假象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(c宁波慈溪的邮编是多少hàng)、更逼真的动(dòng)画(huà)。

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