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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同(tóng)的(de)元素叠加(jiā)后能(néng)造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素(sù)反应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元(yuán)素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附(fù)着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定(dìng)的(de)防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额(é)外雷(léi)元素伤害(hài),若(ruò)周围存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害(hài)无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会(huì)产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成(ch二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音éng)的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对(duì)水(shuǐ)深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思(sī)的(de)现象是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角(jiǎo)色(sè),在元(yuán)素反应层面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗(dò二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音u)中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将(jiāng)定量草(cǎo)元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会发(fā)生转化,除(chú)造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这(zhè)里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择(zé)的(de)思(sī)路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫(yì),常驻(zhù)附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额(é)外造二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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