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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪(guài)变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来(lái)了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回(huí)复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一定输出能(néng)力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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