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80寸电视尺寸长宽多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AO80寸电视尺寸长宽多少E场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

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蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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