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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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