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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)、在控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式lass="aaa1-2707-3d97-0f99 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)词缀哪个好 装备(bèi)词条梯(tī)队(duì)排行推荐(jiàn)">

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备(bèi)基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其(qí)更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增(zēng圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式)加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

以(yǐ)上就是关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐的全部内容(róng),希望能(néng)够有所帮助。更(gèng)多暗黑破坏神:不(bù)朽相(xiāng)关攻(gōng)略点击(jī)暗黑(hēi)破(pò)坏神:不朽专区查看。

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