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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思的战斗是巨大(dà)的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个(gè)机(jī)制是最为重要(yào)的并且(qiě)是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计(jì),打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选(xuǎn)择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个(gè)boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最重要(yào)的(de)机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制(zhì)一定(dìng)要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够(gòu)打(dǎ)出优(yōu)势。

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同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么(me)就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战(zhàn)前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之(zhī)一也(yě)可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)也(yě)抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得(dé)增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励(lì)也(yě)是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要(yào)选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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