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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

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在(zài)2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动(dòng)。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次(cì)为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂(hún)介绍分析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随(抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠suí)攻击力(lì)增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星(xīng)魂,攻击(jī)的目标(biāo)处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤(shāng),使用战技(jì)并不会(huì)为自(zì)身触(chù)发增伤(shāng)buff。

② 2魂可(kě)优(yōu)化循环,战技命中(zhōng)物(wù)理(lǐ)弱点敌人(rén),则(zé)多增加1层(céng)【斗志】,即面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人可打出战技→强化普(pǔ)攻→战技→强(qiáng)化普(pǔ)攻输出手法,再加(jiā)上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了(le)【斗(dòu)志】层数的充足,几乎不需要(yào)穿插普攻来叠(dié)加【斗志(zhì)】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最(zuì)多叠加4层(céng),也就是整局最多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不(bù)但能(néng)提(tí)高直伤(shāng)伤害,也使战技(jì)的裂伤dot上限得(dé)到提高,从而可以使精(jīng)英或boss敌人受到更高的(de)战技裂伤。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层。

这(zhè)个(gè)星魂开局不(bù)久就能叠满加攻,尤其战(zhàn)技(jì)面对物理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果可直接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能力【粉碎(suì)斗志】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数在3~6段浮(fú)动(dòng),而6魂则(zé)是(shì)让(ràng)卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌人(rén),每段(duàn)【直冲(chōng)拳】都(dōu)可以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌(dí)人身上(shàng)挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身上(shàng)一共会出(chū)现21段伤害,分(fēn)别是6段【直冲(chōng)拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结算8%战技(jì)裂(liè)伤(shāng)dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你会(huì)看到(dào)密密(mì)麻麻(má)的伤害,体验感(gǎn)贼(zéi)爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当(dāng)回合(hé)击破敌人,也(yě)会(huì)结算(suàn)【直(zhí)冲拳(quán)】相同段数的(de)8%击破裂伤dot以及最后大额的(de)击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而变动。

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