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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的(de)充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输(shū)出效率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续(xù)的(de)射击。其中(zhōdoi的时候怎么夹,doi是怎么夹ng)的之(zhī)一(yī)段(duàn)和(hé)第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且(qiě)为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续(xù)前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性(xìng)的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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