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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)中国哪里的莲子最好吃剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质(zhì)量的(de)再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了(le)“风险和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇(yù)的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色!

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