绿茶通用站群绿茶通用站群

脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成(ch脱销什么意思啊,什么叫做脱销éng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(脱销什么意思啊,什么叫做脱销shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 脱销什么意思啊,什么叫做脱销

评论

5+2=