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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗

一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的(de)系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗个(gè)就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效(xiào)果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全(quán)部(bù)内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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