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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突(tū)破。

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本作(zuò)结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè随性是什么意思,女人随性是什么意思)款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不(bù)变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的(de)自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例(lì)如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的(de)方块(kuài)搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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