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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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