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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基(jī)础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、2升是多少斤啊 2升是多少毫升基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额(é)外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%2升是多少斤啊 2升是多少毫升概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适(shì)当(dāng)的时候使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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