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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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