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气血觉醒技能(néng)累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据(jù)吸(xī)血量(liàng)分(fēn)为低/高(gāo)两(liǎng)档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单*即使HP已满(mǎn)仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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