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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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