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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在(zài)前(qián)期可以先把略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点,两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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